Photoshop 软防抖

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Adobe Photoshop 软件提供了一个所谓的"防软"函数,例如,使用该函数,一个 RGB 的相机中的文件。 CMYK 色彩空间 可以显示。这种所谓的软证据 在 Adobe Photoshop 中,"...... "有一些优点,但也有严重的缺点:

Photoshop Softproof 的优势:

  • 色彩丰富的 RGB 文件可在通常较小的 CMYK 色彩空间中快速轻松地模拟出来
  • 例如,对于图像润饰,可以快速显示和可视化后期 CMYK 色彩空间之外的颜色,以便润饰人员知道图像的哪些区域需要特别注意,因为印刷色彩空间中原始图像的颜色 "超出了 "CMYK 色彩空间。 色域"将是。
  • 不同的 CMYK 色彩空间可以快速、轻松地相互模拟、

Photoshop Softproof 的缺点:

  • Photoshop 软打样的名称是 "软打样",它模拟了文件在显示器上的色彩表现。当然,事实绝非如此。为什么这么说呢?Photoshop Softproof 对显示器是否经过校准或是否完全偏绿以及设置是否正确不感兴趣。它并不了解显示器,因此只有在显示器校准正确的情况下,柔印才会保持合理的一致性。
  • Photoshop Softproof 无法识别色彩是否 "在色域内"。例如:使用校准正确的显示器,该显示器具有 sRGB-在印刷色彩空间中,青色是 ISOCoatedV2 远远超出可显示色彩空间。Photoshop 对此并不在意,它仍然会显示一个 Photoshop 软校样,尽管它的色彩并不准确。
  • 与软防软件上的真正软防相比,如 防光谱 Photoshop防抖无法将环境光线考虑在内。无论是早上 7 点日出时、下午 1 点阳光充足时、冬天有云时,还是晚上有云时,都需要考虑环境光。 霓虹灯Photoshop 总是在同一显示器上显示出色的 Photoshop 软打样,尽管放在显示器旁边的色样看起来总是不同。对于真正的软打样,当然也会对环境光线进行测量和调整,这样放在下面的色样看起来就会与显示器上的软打样完全相同。

结论:有真正的软证明和 Photoshop 软证明

真正的防软测量和验证显示器,防软 标准灯-显示器上显示的颜色通过软防抖软件 Spectraproof 进行验证。通过软防软件 Spectraproof 验证显示器上显示的 CMYK 颜色,Spectraproof 生成报告,并通过对软防、显示器和软防标准照明的单独测量结果来证明颜色表示的正确性。

当然,Photoshop Softproof 无法做到这一切,它只能提供 领导唯一的区别是,CMYK 色彩空间越小,色彩空间就越大。仅此而已。因此,如果 Photoshop 能将其 "Photoshop Softproof "更名为一种 "CMYK 色彩空间模拟",那其实是件好事。因为 Photoshop 所能做的与真正的软打样并无太大关系。

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