Softproof

Uma prova suaveé, em contraste com a clássica "prova dura" em papel, uma prova que é apresentada a cores num monitor.

As vantagens de uma prova suave são óbvias: é rápida, não implica custos de papel e tinta e pode ser reproduzida de forma fiável com pouco esforço. Além disso, os monitores têm um espaço de cor muito grande e podem ser rapidamente linearizados e calibrados, se necessário.

As desvantagens de uma prova suave: Quando se trata de provas de impressão em particular, comparar uma prova em papel com a impressão é muito mais fácil do que comparar uma imagem de monitor auto-iluminada com um papel passivamente iluminado. Além disso, a prova de impressão, de acordo com a norma de processo impressão offset, deve ser efectuada sob uma luz muito intensa; no caso das provas flexíveis, por outro lado, a sala deve ser consideravelmente escurecida, uma vez que a maioria dos monitores de provas flexíveis estão calibrados para uma luz escura de 120 a 180 candelas.

Os sistemas de prova em papel generalizaram-se na indústria gráfica, mas ainda não substituíram a prova em papel:

As principais dificuldades de uma prova suave:

  • As provas em papel são apresentadas em monitores ou ecrãs que, pela sua própria natureza, podem ter uma reprodução de cores variável. Embora seja possível calibrar e definir o perfil dos monitores para obter um certo nível de precisão de cor, estes continuam a estar sujeitos a variações e nem sempre podem garantir a fidelidade de cor exacta que se obtém com provas de cor precisas em suportes impressos.
  • Os monitores utilizam o modelo de cor aditivo (RGB), enquanto a impressão utiliza o modelo de cor subtrativo (CMYK). Pode ser difícil apresentar a reprodução exacta da cor e o controlo tonal num monitor, especialmente com detalhes finos ou nuances de cor.
  • Embora os sistemas de prova eletrónica ofereçam uma pré-visualização do aspeto da impressão, não podem simular totalmente todos os aspectos do processo de impressão e dos materiais de impressão. As texturas, as propriedades da superfície, o brilho e os reflexos de luz dos suportes de impressão não podem ser reproduzidos exatamente num monitor, mas podem muitas vezes ser reproduzidos muito bem numa prova clássica, imprimindo-a em papel de alto brilho, semi-mate ou mate natural. Isto pode facilitar a correspondência de cores, especialmente com processos de impressão especiais.
  • As provas de cor exactas em suportes impressos são simplesmente um dado adquirido. Muitos profissionais e clientes estão habituados a segurar as provas nas mãos e a avaliar o resultado da impressão de impressão para impressão. A confiança na exatidão e fiabilidade das provas em papel ainda tem de se desenvolver e consolidar.

Apesar destes desafios e limitações, os sistemas de prova suave encontraram, sem dúvida, o seu lugar na indústria gráfica. A longo prazo, os sistemas de prova eletrónica irão certamente consolidar-se, uma vez que a tecnologia de monitorização está constantemente a fazer grandes progressos. No entanto, atualmente, as provas físicas continuam a estar muito mais difundidas, especialmente para provas de impressão.

O sistema de impermeabilização Spectraproof

Uma nova e interessante solução é o Softproof System Spectraproof da Lacunasolutions por Alexander Demmler: Um novo software softproof estruturado espectralmente é combinado aqui com uma sofisticada iluminação standard. Isto significa que o monitor, a prova suave e a luz ambiente podem ser validados de forma fácil e intuitiva no software e que pode ser gerado um relatório de teste para a prova suave, também com cor especial. Todas as opções, desde o padrão ICC, ECG (nChannel ICC) até Cxf4 (dados espectrais) estão disponíveis em Spectraproof. E as folhas parciais de prata ou ouro também podem ser simuladas de forma impressionante.

Pode também encontrar mais informações sobre a impermeabilização suave em softproof.com

O sistema clássico à prova de choque

O objetivo do processo de prova de cor é assegurar que o que é apresentado no monitor corresponde o mais fielmente possível ao que aparece na impressão. A correspondência entre o monitor e a iluminação é um passo importante neste processo, de modo a obter a pré-visualização mais exacta do resultado da impressão.

  • Calibração do monitor: O primeiro passo é calibrar o monitor. Isto significa que as cores e a luminosidade do monitor são ajustadas com um dispositivo de medição de cores de modo a satisfazerem determinadas normas. Durante a calibragem, são criados perfis de cor que descrevem a forma como o monitor apresenta as cores.
  • Ambiente de trabalho e batas médicas cinzentas: O ambiente em que o monitor é utilizado desempenha um papel importante. Idealmente, a iluminação ambiente deve corresponder à luz do dia ou a outra fonte de luz normalizada. Uma cor de parede cinzenta neutra no fundo pode ajudar a minimizar os reflexos de cor indesejados. Em ambientes de prova particularmente delicados, são por vezes usadas "batas de arte" cinzentas neutras para que a cor da camisa do editor de imagem não se reflicta no monitor, distorcendo assim a perceção correcta da cor.
  • Iluminação do resultado da impressãoPara garantir que a prova de suavidade no monitor se aproxima o mais possível do resultado impresso, é útil considerar a fonte de luz sob a qual a impressão é visualizada. Esta pode ser uma fonte de luz normalizada que o D50-norma (uma simulação de luz do dia com cerca de 5000 Kelvin), uma vez que é frequentemente utilizado no sector das artes gráficas.
    Nalguns sistemas especiais à prova de suavidade, tais como Caddon ou em À prova de espetro a iluminação do monitor e da impressão são combinadas de forma a que a imagem do monitor e a imagem da impressão possam ser vistas diretamente uma ao lado da outra de forma perfeitamente coordenada. Além disso, as empresas Apenas com o DLS colourCommunicator e GTI Luz padrão com o PDV Visualizador de ambiente de trabalho profissional fornecer cabinas de visualização que podem ser colocadas ao lado do monitor para garantir uma prova de impressão ideal da arte digital no monitor e da arte impressa na unidade de luz padrão.
  • Tenda de luz, iluminação: Em alguns casos, pode utilizar uma tenda de luz ou uma iluminação especial para visualizar o produto impresso em condições de iluminação correctas. Isto pode ajudar a minimizar os reflexos e proporcionar uma melhor correspondência entre a prova de cor e a impressão.
  • Ajustamentos e coordenação: Depois de calibrar o monitor e de ter em conta a iluminação do ambiente de trabalho e a iluminação da prova impressa, pode efetuar ajustes nas definições do monitor.

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