Em gamut mapping, a intenção de renderização (prioridade de renderização, prioridade de conversão) é o procedimento segundo o qual as cores são convertidas de um espaço de cor para outro.
Dependendo do CMS (por exemplo, da Adobe ou da Apple), as intenções de renderização podem diferir ligeiramente, uma vez que não estão normalizadas.
Existem quatro tipos de intenção de renderização, definidos por ICC: