Porque é que o monitor e o papel não se entendem quando se trata de cor.

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Cor é cor, pensaria você. Isso é verdade. Mas já tentou explicar a cor do seu novo carro ou da sua nova mala vermelha a um conhecido ao telefone? Então apercebe-se que o reconhecimento da cor humana e a sua reprodução num outro meio são muito difíceis.

O mesmo se aplica aos computadores - melhor: monitores e impressoras - ou seja: impressoras laser, impressoras a jacto de tinta ou impressão de jornais ou impressão de brochuras offset.

Porque é que o vermelho num monitor é um vermelho diferente do mesmo vermelho impresso num pedaço de papel? É simples: coloque o papel em frente do monitor. As duas tonalidades de vermelho são exactamente as mesmas. Assim. Agora escureça completamente a sala. O que você vê? O vermelho no monitor ainda está vermelho. E exactamente os mesmos tons de vermelho no papel? Agora é preto. Porque é que é? Muito simples:

Um monitor adiciona luz, ou seja, componentes espectrais, à luz ambiente existente. Se vir vermelho num monitor, é porque o monitor está a emitir activamente luz vermelha.

E agora o papel: Quando é que vê vermelho num pedaço de papel? Exactamente quando a luz branca cai sobre o papel, por exemplo através de uma janela ou de uma lâmpada. E quando é que você vê a cor vermelha num papel? Quando a luz branca cai sobre o papel e o papel remove os componentes espectrais não vermelhos da luz branca e reflecte a luz vermelha. Isto é exactamente quando você vê a cor vermelha.

Uma cor, duas formas completamente diferentes de a produzir. E é precisamente aqui que a calibração da cor e o Comprovação an. A estratégia? Medir. E em condições fixas e não com o olho humano, mas com tecnologia "incorruptível".

Em termos simples, um dispositivo de calibração de monitor pode medir o seu monitor e dizer exactamente "quanto" a cor o seu monitor pode exibir, e "quão errado" o seu monitor exibe a cor. E se o seu computador souber disto, pode corrigir o monitor.

Outro dispositivo de medição pode emitir luz branca neutra sobre um papel e medir a cor reflectida. Dependendo do processo de impressão e do papel, a cor parece completamente diferente, mas o dispositivo de medição vê novamente "quanta" cor a impressão pode representar, e "quão errada" a impressão representa a cor. E se o seu computador souber disto, pode corrigi-lo. E:

Se o computador conhece a representação a cores do monitor e da impressora, ele pode corrigir e ajustar a representação de modo a que ambas correspondam à mesma cor. Naturalmente, isto só funciona se a cor e brilho da luz que ilumina o papel também for conhecida e normalizada.

E como é que a prova funciona? Muito simplesmente:
Se um computador também souber que o produto final impresso estará no Impressão em offset sobre um Papel de impressão de imagens é para ser impresso, e ele conhece a representação a cores deste processo de impressão, então ele pode simular isto num monitor e numa impressora a jacto de tinta. No monitor, esta representação consistente de cores é chamada de "Softproof", a pré-visualização exacta da cor da impressão posterior na impressora a jacto de tinta é chamada "prova" ou "Prova de contrato".

Esta impressão a jacto de tinta deve ser muito precisa, e em Espaço de cor e simulação de cor satisfazem as mais altas exigências. E uma vez que a tecnologia de processamento de imagem subjacente, correspondência de cor e tecnologia de medição não são exactamente muito baratas, a Provas também ainda na sua maioria impressões de jacto de tinta "caras". No entanto, devido aos novos sistemas de impressão e à tecnologia de medição mais barata e melhorada, os preços também baixaram significativamente aqui nos últimos anos.

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