Przestrzeń kolorów jest oparta na modelu kolorów i jest jego konkretnym zastosowaniem do metody produkcji kolorów (drukarka, ekran itp.). Obejmuje zatem wszystkie kolory, które mogą być wyświetlane za pomocą tej metody i odpowiednich materiałów.
Na przykład sRGB i AdobeRGB to przestrzenie kolorów oparte na modelu kolorów RGB. Mogą one wyświetlać tylko część teoretycznie defiowanych kolorów modelu RGB.