A Bewijs is slechts zo goed als de verlichting waaronder het bekeken wordt. Gewoon naar het raam gaan of het licht aandoen bij schemering heeft geen zin: tussen december en juli, tussen 8 uur 's ochtends en 8 uur 's avonds, tussen bewolkt en zonnig, is er een enorm verschil in de verlichting bij het raam dat elke kleurbeoordeling onmogelijk maakt. En als u het licht aan doet, doet u normaal gesproken een gloeilamp aan met 2700 Kelvin of nog erger: een spaarlamp die op de een of andere manier oplicht in sommige spectra ... een ramp!
Afdrukken is de reden voor Metamerisme-Dit komt met name door de verschillende druktechnieken (kort gezegd: dat twee kleuren er onder het ene licht identiek uitzien, maar onder een ander licht totaal anders). Kleuren die er onder een gloeilamp hetzelfde uitzien, kunnen er onder een neonbuis opeens heel anders uitzien.
In de afgelopen jaren Digitale proefdrukken gebaseerd op inkt is ingeburgerd in de proefdruksector. Omdat er met inkt wordt afgedrukt, moet er speciaal gecoat papier worden gebruikt, dat in geen enkel opzicht lijkt op de latere oplage. Iedereen die ooit heeft geprobeerd om met een inkjetprinter op glanzend gecoat papier af te drukken, weet dat de inkt nooit goed blijft! Daarom is er altijd sprake van metamerisme wanneer een proefdruk met een Offset afdrukken moeten worden vergeleken.
Het licht waarin de proefdruk en de productierun worden bekeken, is bijzonder belangrijk.
ISO 3664 regelt de gestandaardiseerde verlichting die nodig is voor de observatie van Bewijzen en afdrukken is belangrijk. Dit is D50 niet langer D50: De internationale verlichtingscommissie CIE heeft ISO 3664 de afgelopen jaren herzien en aangepast aan de huidige omstandigheden. Terwijl UV-componenten vroeger strikt verboden waren, maken ze nu deel uit van de norm. In het verleden lag de nadruk op de conformiteit van de dia en de afdruk, terwijl die tegenwoordig op het beeldscherm ligt, Digitaal bewijs en offsetdruk belangrijk zijn. Proefdrukken moeten daarom altijd onder de D50-norm worden bekeken, zodat ze echt "kleurecht" zijn in hun waarneming.
Als u metamerisme-effecten wilt controleren, kunt u de UGRA lampje indicator aanbevolen. Deze strips kunnen worden gebruikt om metamerisme-effecten zeer snel en duidelijk te controleren.
Meer artikelen over dit onderwerp:
Het laten maken van proefdrukken is eigenlijk heel eenvoudig. De ervaring leert echter dat veel klanten steeds weer over dezelfde fouten struikelen. Wij hebben de tien belangrijkste punten voor een succesvolle proefdruk op een rijtje gezet: 1..: Bewijs zo laat mogelijk in het productieproces 2: Selecteer het juiste proefdrukprofiel voor uw doeleinden 3: Converteer RGB of LAB Foto's na CMYK bij 4: Naam Pantone en HKS Farben korrekt 5.: Proofen Sie Ihre Daten im Verhältnis 1:1 und nicht kleinskaliert 6.: Proofen Sie stets mit UGRA/Fogra Media wig 3.0 7.: Achten Sie auf ein korrektes Job-Ticket 8.: AchtenMeer lezen
Seit einigen Jahren werden die Möglichkeiten des colorimentrischen Messens von Druckfarben immer einfacher und preiswerter. Und so glaubt man oftmals daran, daß das Messen von Druckfarben einfach, preiswert und vor allem mit einer hohen Genauigkeit stattfindet. Und das auch über unterschiedlichste Marken und Generationen von Messgeräten hinweg. Stimmt das? Wenn man einige Untersuchungen anschaut, dann scheint das nicht unbedingt der Fall zu sein. So fordert die IFRA, daß z.B. bei der Messung der BCRA Keramik-Kacheln die Farbunterschiede zwischen unterschiedlichen Messgeräten bei unter Delta-E 0,3 sein sollten. In der Realität sahMeer lezen
Klanten zijn vaak onzeker wanneer ze een proefdruk in hun handen houden. "De proefdruk van de afbeelding is veel donkerder dan de afbeelding er op mijn monitor uitziet. Waarom is dat? En wat moet ik nu doen?" Er zijn veel mogelijke redenen voor een discrepantie tussen de proefdruk en de weergave op de monitor, bijvoorbeeld: De monitor is niet gekalibreerd Alleen gekalibreerde monitoren kunnen kleuren nauwkeurig weergeven. Als ik een goedkope monitor koop en deze op mijn computer aansluit, kan ikefinitief geen echte kleur kan zien. Als vuistregel geldt: alleen een hardwaregekalibreerd beeldscherm maakt een kans.Meer lezen
Sinds 2009 PSOUncoated het huidige standaardprofiel voor ongestreken papier Natuurlijk papier. Dennoch haben Proof-Dienstleister oft das Problem, daß sich Proofs auf PSOUncoated auf den ersten Blick oftmals deutlich vom Druckergebnis unterscheiden. Sofort sichtbar: der Weißpunkt des Papieres. Das PSOUncoated Papierweiß wirkt sehr gräulich. Wenn z.B. auf einem EFI 9120 XF Papier, das als Papier eigentlich eine neutrale weiße Färbung hat, PSOUncoated geprooft wird, dann muss das Papier vom Drucker in Sachen Papierweiß nachgefärbt werden. Durch diese Papierweiß Simulation wirkt der Proof „gräulich“ und und oftmals nicht wie das wirkliche Overlay papierMeer lezen
Post Views: 1.174