Verschillende oppervlakken kunnen zowel de kleur als het uiterlijk van voorwerpen beïnvloeden. Een kleurrijk en glanzend voorwerp ziet er voor het oog meestal verzadigder uit, terwijl een vergelijkbaar voorwerp met een mat, diffuus oppervlak er doffer uitziet.
Als u van dezelfde zwarte kunststof een glanzend, een halfmat en een mat oppervlak vormt, lijkt het glanzende oppervlak vaak het zwartst, terwijl het zeer matte oppervlak aanzienlijk lichter lijkt. Hetzelfde effect is ook te zien bij filmlamineren van afdrukken: een glanzend gelamineerd donkerblauw of zwart lijkt meer verzadigd en donkerder, terwijl een mat gelamineerd zwart voor het menselijk oog lichter en grijzer lijkt door de diffuse breking van het licht.
Mensen nemen de kleur van voorwerpen waar door het licht dat door deze voorwerpen wordt weerkaatst, en verschillende oppervlakken weerkaatsen licht op verschillende manieren. Er zijn daarom twee algemene manieren waarop licht door een voorwerp wordt weerkaatst: De speculaire en diffuse reflectie.
Speculaire reflectie
Speculaire reflectie is wanneer het licht van de lichtbron onder een gelijke maar tegengestelde hoek wordt gereflecteerd. Simpel gezegd is het alsof een bal tegen een gladde vloer stuitert en onder dezelfde hoek terugkaatst. Deze reflectie komt voornamelijk voor op voorwerpen met glanzende, gladde oppervlakken.
Diffuse reflectie
Als het gereflecteerde licht daarentegen in veel verschillende richtingen verstrooid wordt, wordt dit diffuse reflectie genoemd. Deze reflectie treedt op bij voorwerpen met een mat en onregelmatig oppervlak. Een bal weerkaatst tegen zo'n oppervlak - bijvoorbeeld een onregelmatige vloer die bestaat uit talloze piramides van verschillende grootte - soms onder één hoek en soms onder een heel andere hoek.
Bolvormige meetkop met bol van Ulbricht
Wanneer tegenwoordig kleur en glans moeten worden beoordeeld in wereldwijde toeleveringsketens en op verschillende oppervlakken, gebeurt dit vaak met bolkopspectrofotometers zoals de KonicaMinolta CM-26d, die we gebruiken in de Proof GmbH ook de halfmatte en de matte vrije kleur CIELAB HLC Colour Alas XL. Met de d:8 balhoofdgeometrie en de geïntegreerde 60° glanssensor, die zowel de meetmodus SCI - "Specular Component Included" als SCE - "Specular Component Excluded", kan dit meetapparaat kleur en glans meten in minder dan een seconde, zonder dat u een extra glansmeetapparaat hoeft te gebruiken en het steeds opnieuw moet instellen en uitlijnen.

Bij bolintegrerende meetapparaten worden de te meten oppervlakken meestal onder alle hoeken verlicht en onder een hoek van 8 graden vanaf de verticale as gemeten. Deze meetconditie wordt d/8 of d:8 genoemd. De meeste bolintegrerende meetapparaten zoals de CM-26d kunnen met of zonder glanscomponent meten, zoals hierboven beschreven.
De 45/0 modellen die in de drukindustrie worden gebruikt, zoals de X-Rite i1 Pro2, meten daarentegen altijd zonder de speculaire reflectie. De reflectie van het oppervlak van het monster wordt daarom verschillend waargenomen door de optische geometrieën d:8 met glanscomponent - SCI - , d:8 zonder glanscomponent - SCE - en 45/0.
SCI-meetmodus
Om de echte kleur van een object te meten zonder de invloed van de oppervlakteafwerking, wordt de meetmodus "Specular Component Included" (SCI) gebruikt. De SCI-modus omvat zowel speculair als diffuus gereflecteerd licht en is ideaal voor kwaliteitscontrole en bewaking van de kleurkwaliteit.
- Verlicht het monster gelijkmatig van alle kanten.
- Houdt rekening met de volledige oppervlaktereflectie.
- Heeft een goede herhaalbaarheid en is ongevoelig voor oppervlakvariaties of artefacten
- Neemt geen verschillen in glans van het monster waar en simuleert daarom geen visuele beoordeling.
SCE-meetmodus
De "Specular Component Excluded" (SCE) meetmodus, die het speculair gereflecteerde licht uitsluit, wordt gebruikt om de kleur van een object te evalueren, die overeen moet komen met de visuele perceptie van het menselijk oog. In de SCE-modus wordt een glanzend oppervlak meestal donkerder gemeten dan een mat oppervlak van dezelfde kleur, vergelijkbaar met hoe het menselijk oog het ziet. Deze modus wordt meestal gebruikt bij kwaliteitscontroletesten om ervoor te zorgen dat de kleur overeenkomt met de kleurstandaarden door middel van visuele inspectie.
- Verlicht het monster gelijkmatig van alle kanten, maar niet onder de reflectiehoek van de meting
- Elimineert spiegelende oppervlaktereflectie, hoewel meestal niet volledig
- Inclusief diffuse oppervlaktereflectie.
- Is enigszins gevoelig voor oppervlaktevariabiliteit en oneffenheden.
- Meet de kleur van een oppervlak op dezelfde manier als het menselijk oog dit ziet.