Krāsu telpas pamatā ir krāsu modelis, un tā ir konkrēts pielietojums krāsu iegūšanas metodei (printerim, ekrānam utt.). Tāpēc tā ietver visas krāsas, ko faktiski var attēlot ar šo metodi, un attiecīgos materiālus.
Piemēram, sRGB un AdobeRGB ir krāsu telpas, kuru pamatā ir RGB krāsu modelis. Tās var attēlot tikai daļu no teorētiski defiizvērtētajām RGB modeļa krāsām.