Rendering Intent
Beim Gamut-Mapping ist der Rendering Intent (Renderpriorität, Umrechungspriorität) die Vorgehensweise, nach der Farben von einem Farbraum in einen anderen umgerechnet werden.
Es gibt vier Arten von Rendering Intents, festgelegt von ICC: Perzeptiv, Sättigungsorientiert, Absolut farbmetrisch und Relativ farbmetrisch