Relativ farbmetrisch
„Relativ farbmetrisch“ ist eines von vier Rendering Intents beim Gamut-Mapping.
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„Relativ farbmetrisch“ ist eines von vier Rendering Intents beim Gamut-Mapping.
Beim Gamut-Mapping ist der Rendering Intent (Renderpriorität, Umrechungspriorität) die Vorgehensweise, nach der Farben von einem Farbraum in einen anderen umgerechnet werden.
Es gibt vier Arten von Rendering Intents, festgelegt von ICC: Perzeptiv, Sättigungsorientiert, Absolut farbmetrisch und Relativ farbmetrisch