Una prova morbidaprova morbida è, a differenza della classica "prova dura" su carta, una prova che viene visualizzata a colori su un monitor.
I vantaggi di una prova morbida sono evidenti: è veloce, non comporta costi per carta e inchiostro e può essere riprodotta in modo affidabile con poco sforzo. Inoltre, i monitor hanno un spazio colore molto ampio e possono essere rapidamente linearizzati e calibrati, se necessario.
Gli svantaggi di una prova di stampa morbida: per quanto riguarda in particolare le prove di stampa, confrontare una prova su carta con la stampa è molto più facile che confrontare un'immagine autoilluminata su monitor con una carta illuminata passivamente. Inoltre, le prove di stampa secondo lo standard di processo stampa offset devono essere eseguite in condizioni di luce molto intensa; per le prove morbide, invece, l'ambiente deve essere notevolmente oscurato, poiché la maggior parte dei monitor per prove morbide sono calibrati su una luce scura da 120 a 180 candela.
I sistemi di soft proof si sono diffusi nell'industria della stampa, ma non hanno ancora sostituito la prova su carta:
Le principali difficoltà di una prova morbida:
- Le prove morbide vengono visualizzate su monitor o display, che per loro stessa natura possono avere una riproduzione dei colori variabile. Sebbene sia possibile calibrare e profilare i monitor per ottenere un certo livello di accuratezza cromatica, essi sono comunque soggetti a variazioni e non possono sempre garantire l'esatta fedeltà cromatica che si ottiene con le prove colore accurate sui supporti stampati.
- I monitor utilizzano il modello di colore additivo modello di colore (RGB), mentre la stampa utilizza il modello di colore sottrattivo (CMYK). Può essere difficile visualizzare l'esatta riproduzione del colore e il controllo tonale su un monitor, soprattutto per i dettagli fini o le sfumature di colore.
- Sebbene i sistemi soft proof offrano un'anteprima dell'aspetto della stampa, non possono simulare completamente tutti gli aspetti del processo di stampa e dei materiali di stampa. Texture, proprietà superficiali, lucidità e riflessi di luce dei supporti di stampa non possono essere riprodotti esattamente su un monitor, ma spesso possono essere riprodotti molto bene in una prova classica stampando su carta lucida, semi-opaca o opaca naturale. Questo può facilitare l'abbinamento dei colori, soprattutto con i processi di stampa speciali.
- Le prove di colore accurate sui supporti stampati sono semplicemente consolidate. Molti professionisti e clienti sono abituati a tenere in mano le prove di stampa e a valutare il risultato di stampa in stampa. La fiducia nell'accuratezza e nell'affidabilità delle prove morbide deve ancora svilupparsi e consolidarsi.
Nonostante queste sfide e limitazioni, i sistemi soft proof hanno indubbiamente trovato il loro posto nell'industria della stampa. A lungo termine, i sistemi soft proof si affermeranno sicuramente, poiché la tecnologia dei monitor compie costantemente grandi progressi. Al momento, tuttavia, le prove di stampa cartacee sono ancora molto più diffuse, soprattutto per le prove di stampa.
Il sistema softproof Spectraproof
Una nuova interessante soluzione è il Sistema Softproof Spectraproof di Lacunasolutions di Alexander Demmler: un nuovo software softproof strutturato spettralmente è qui combinato con una sofisticata illuminazione standard. Ciò significa che il monitor, la soft proof e la luce ambientale possono essere convalidati in modo semplice e intuitivo nel software e si può generare un rapporto di prova per la soft proof, anche con colore speciale. Tutte le opzioni, dallo standard ICC, ECG (nChannel ICC) a Cxf4 (dati spettrali) sono disponibili su Spectraproof. Anche le lamine d'argento o d'oro parziali possono essere simulate in modo impressionante.
Può anche trovare maggiori informazioni sul softproofing su softproof.com
Il classico sistema softproof
L'obiettivo del processo di soft proof è garantire che ciò che viene visualizzato sul monitor corrisponda il più possibile a ciò che appare in stampa. La corrispondenza del monitor e dell'illuminazione è una fase importante di questo processo, per ottenere l'anteprima più accurata del risultato di stampa.
- Calibrazione del monitor: Il primo passo consiste nel calibrare il monitor. Ciò significa che i colori e la luminosità del monitor vengono regolati con un dispositivo di misurazione dei colori, in modo da soddisfare determinati standard. Durante la calibrazione, vengono creati profili di colore che descrivono come il monitor visualizza i colori.
- Ambiente di lavoro e camici medici grigi: L'ambiente in cui viene utilizzato il monitor gioca un ruolo importante. Idealmente, l'illuminazione ambientale dovrebbe corrispondere alla luce del giorno o ad un'altra fonte di luce standardizzata. Una parete di colore grigio neutro sullo sfondo può aiutare a ridurre al minimo i riflessi di colore indesiderati. In ambienti soft proof particolarmente delicati, a volte vengono indossati dei 'camici artistici' di colore grigio neutro, in modo che il colore della camicia dell'editor di immagini non si rifletta nel monitor e quindi distorca la corretta percezione del colore.
- Illuminazione del risultato della stampaPer garantire che la soft proof sul monitor sia il più possibile simile al risultato stampato, è utile considerare la fonte di luce sotto la quale viene visualizzata la stampa. Può trattarsi di una fonte di luce standardizzata che la D50-normale (una simulazione di luce diurna con circa 5000 Kelvin), in quanto è spesso utilizzato nel settore delle arti grafiche.
In alcuni sistemi speciali softproof, come Caddon o a A prova di spettro L'illuminazione del monitor e della stampa sono combinate in modo tale che l'immagine del monitor e quella della stampa possano essere visualizzate direttamente l'una accanto all'altra, in modo perfettamente coordinato. Anche le aziende Solo con il DLS colourCommunicator e GTI Luce standard con il PDV Professional Desktop Viewer forniscono cabine di visualizzazione che possono essere posizionate accanto al monitor per garantire una prova morbida ottimale della grafica digitale sul monitor e della grafica stampata sull'unità luminosa standard. - Tenda leggera, illuminazione: In alcuni casi, si può utilizzare una tenda luminosa o un'illuminazione speciale per vedere il prodotto stampato in condizioni di luce corrette. Questo può aiutare a ridurre al minimo i riflessi e fornire una migliore corrispondenza tra la prova di stampa e la stampa.
- Regolazioni e coordinamento: Dopo aver calibrato il monitor e tenuto conto dell'illuminazione dell'ambiente di lavoro e dell'illuminazione della prova stampata, è possibile effettuare le regolazioni delle impostazioni del monitor.