Nella mappatura di gamut, l'intento di rendering (priorità di rendering, priorità di conversione) è la procedura in base alla quale i colori vengono convertiti da uno spazio colore ad un altro.
A seconda del CMS (ad esempio di Adobe o Apple), gli intenti di rendering possono differire leggermente, in quanto non sono standardizzati.
Esistono quattro tipi di intento di rendering, definiti da ICC: