A gamut leképezés során a renderelési szándék (renderelési prioritás, konverziós prioritás) az az eljárás, amely szerint a színeket az egyik színtérből egy másikba konvertálják.
A CMS-től függően (pl. Adobe vagy Apple) a renderelési szándékok némileg eltérhetnek, mivel nem szabványosítottak.
A renderelési szándékok négy típusa létezik, amelyeket a következők határoznak meg ICC: