A színtér egy színmodellre épül, és annak konkrét alkalmazása egy színelőállítási módszerre (nyomtató, képernyő stb.). Ezért magában foglalja az összes olyan színt, amely ténylegesen megjeleníthető ezzel a módszerrel és a megfelelő anyagokkal.
Például a sRGB és az AdobeRGB színterek az RGB színmodellre épülnek. Ezek csak az RGB-modell elméletileg defied színek egy részét képesek megjeleníteni.