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Saturation

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La saturation est une caractéristique de la couleur. Avec la teinte et la luminosité, la saturation est l'une des caractéristiques fondamentales perçues d'une couleur. Elle décrit la qualité d'un lieu de couleur, qu'il soit plutôt orienté vers les couleurs vives ou les couleurs non vives. Les couleurs non colorées et non saturées sont le noir et le blanc, mais aussi toutes les nuances de gris.

Le rendering intent "saturation" est un rendering intent utilisé dans certaines applications de gestion des couleurs. Cependant, ce Rendering Intent n'est pas disponible et implémenté dans tous les logiciels.

L'intention de rendu "saturation" est basée sur la conservation de la saturation des couleurs et peut être utile dans certaines situations. Avec ce type d'intention de rendu, les couleurs sont converties de manière à conserver leur saturation relative. Cela permet aux couleurs de paraître plus vives et plus saturées.

Ce type d'intention de rendu peut être utilisé, par exemple, lorsque la saturation des couleurs de l'image ou de l'affichage est particulièrement importante, comme dans les captures d'écran, les camemberts, les barres de statistiques ou dans les conceptions graphiques qui doivent avoir un fort impact visuel, mais pour lesquelles il n'est pas nécessaire de respecter une reproduction harmonieuse des couleurs, comme dans les photographies.

L'intention de rendu "Saturation" entraîne le déplacement d'autres aspects de la couleur, tels que la modification de la luminosité ou de la teinte. Il doit donc être utilisé avec précaution. L'intention de rendu "Saturation" est beaucoup moins utilisée que les intentions de rendu "perceptive", "<a href="https://www.1" ou "colorimétrique relative" ou "colorimétrique absolue".

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