Dans le gamut mapping, le Rendering Intent (priorité de rendu, priorité de conversion) est la procédure selon laquelle les couleurs sont converties d'un espace colorimétrique à un autre.
Selon le CMS (par ex. d'Adobe, ou d'Apple), les Rendering Intents peuvent être légèrement différents, car ils ne sont pas normalisés.
Il existe quatre types d'intentions de rendu, définis par ICC: