L'espace couleur est basé sur un modèle couleur et est son application concrète à une méthode de rendu des couleurs (imprimante, écran, etc.). Il comprend donc toutes les couleurs qui peuvent être effectivement représentées par cette méthode et les matériaux correspondants.
Par exemple, sRGB et AdobeRGB sont des espaces colorimétriques basés sur le modèle de couleur RGB. Ils ne peuvent représenter qu'une partie des couleurs théoriquement defi du modèle RVB.