Farverummet er baseret på en farvemodel og er dens konkrete anvendelse på en farveproducerende metode (printer, skærm osv.). Den omfatter derfor alle farver, der faktisk kan vises med denne metode, og de tilhørende materialer.
For eksempel er sRGB og AdobeRGB farverum, der er baseret på RGB-farvemodellen. De kan kun vise en del af de teoretisk defiede farver i RGB-modellen.