Spektrum

V kolorimetrii se termínem "spektrum" označuje souhrn barev v rozsahu viditelného světla. Spektrum viditelného světla se pohybuje od přibližně 380 nanometrů (nm) do 750 nm. Zahrnuje různé odstíny barev, které můžeme vnímat při lomu světla přes hranol nebo při vyzařování z optického média, jako je obrazovka nebo tiskové médium. Viditelné spektrum lze rozdělit na různé barvy, které jsou často znázorňovány jako barvy duhy: Červená, oranžová, žlutá, zelená, modrá, indigová a fialová. Tyto barvy odpovídají různým vlnovým délkám světla ...

Přečtěte si více

Barevné spektrum

V tiskařském průmyslu se termínem barevné spektrum obvykle označuje dosažitelný barevný prostor. "Barevné spektrum" popisuje souhrn barev, které může tiskový proces nebo konkrétní tiskárna reprodukovat. Barevné spektrum je určeno použitými tiskovými barvami, inkousty a tiskovými technikami. "Nová tiskárna CANON má super barevné spektrum" by byla klasická hovorová formulace. Čím větší je barevný rozsah tiskového procesu, tím více různých barev lze přesně reprodukovat. Tiskové technologie, jako je ofsetový tisk, flexotisk a digitální tisk, mají různé barevné spektrum, které závisí na tiskové barvě, podkladu a dalších technických faktorech, jako jsou procesní nebo přímé barvy. ...

Přečtěte si více

Spectraproof

Spectraproof je softproof systém od společnosti Lacunasolutions: nový, spektrálně strukturovaný softproof software je kombinován se sofistikovaným standardizovaným osvětlením od Alexandra Demmlera. To znamená, že monitor, softproof a okolní světlo lze jednoduše a intuitivně validovat v softwaru a vygenerovat zkušební protokol pro softproof, a to i u přímých barev. V softproof řešení jsou k dispozici všechny možnosti od standardního ICC, ECG (nChannel ICC) až po řešení založené na Cxf4 (spektrální data). Dokonce i částečné stříbrné nebo zlaté fólie lze působivě dobře simulovat. Typickými uživateli Spectraproof jsou nejen agentury a předtiskové agentury, ale také ...

Přečtěte si více

Proofportal.de

Pod Proofportal.de byla na internetu po určitou dobu k dispozici Online Proof služba firmy Peschke Druck, tj. společnosti G. Peschke Druckerei GmbH v Parsdorfu u Mnichova. Společnost Peschke ukončila svou výrobu 31. března 2022 a ke stejnému datu byla ukončena i služba proof. Zákazníci portálu proofportal.de si nyní mohou objednat barevné korektury u společnosti Proof GmbH v Tübingenu.

CRI

Index podání barev (CRI) je měřítkem kvality podání barev světelného zdroje. Udává, jak dobře světelný zdroj reprodukuje barvy objektů ve srovnání s referenčním zdrojem světla, např. denním světlemspektrem.

Hybridní síť

Hybridní obrazovka je kombinací obrazovek s amplitudovou (AM) a frekvenční (FM) modulací. Světlé oblasti obrazu se tisknou pomocí AM obrazovek a tmavé oblasti obrazu se tisknou pomocí FM obrazovek. Výsledkem je hladší a rovnoměrnější tisk než při použití samotné AM nebo FM obrazovky. Hybridní rastry se používají především v ofsetovém a digitálním tisku. Oproti čistě AM sítům nabízejí výhody, jako je lepší reprodukce jemných detailů, lepší ostrost okrajů a menší sklon k moaré efektu.

Zvýšení hodnoty tónu

Bodový zisk je termín používaný v tiskové technologii a popisuje změnu tonálních hodnot tiskové předlohy během tiskového procesu. Polotónové body, které tvoří tištěný obraz, se během tisku zvětšují, což vede k tmavšímu tištěnému obrazu. Velikost nárůstu počtu bodů závisí na různých faktorech, například na použitém tiskovém procesu, typu papíru a tloušťce podkladu. Zpravidla se bodový zisk pohybuje mezi 10 a 20 %. Lze jej určit pomocí zkušebních výtisků a kalibrace, aby byla zajištěna co nejpřesnější reprodukce tonálních hodnot. Správné nastavení tonálních hodnot ...

Přečtěte si více

Úspora inkoustu

Software pro úsporu inkoustu je aplikace pro snížení spotřeby inkoustu při tisku. Nabízí různé funkce a nastavení zaměřené na snížení množství inkoustu nebo toneru použitého při tisku. Hlavní funkcí softwaru pro úsporu inkoustu je optimalizace a snížení spotřeby inkoustu, aniž by byla výrazně ovlivněna kvalita tisku. Toho software dosahuje pomocí inteligentních algoritmů, které optimalizují rozložení inkoustu na stránce a zabraňují jeho nadměrnému použití. Některé spořiče inkoustu nabízejí funkce správy inkoustu, které monitorují spotřebu inkoustu a optimalizují ...

Přečtěte si více

Aplikace inkoustu

Pokrytí inkoustem v tisku označuje množství inkoustu naneseného na potištěný povrch. Označuje se také jako pokrytí inkoustem nebo hustota inkoustu. Pokrytí barvou je důležitým parametrem v procesu tisku, protože ovlivňuje intenzitu a sytost barev. Vysoké pokrytí inkoustem může vést k intenzivnějším barvám a vyšší sytosti, ale také k delší době schnutí a případně k problémům, jako je prosakování inkoustu papírem. Naopak nízké pokrytí inkoustem může vést k bledým nebo vymývaným barvám. Aplikace inkoustu se obvykle udává v procentech a ...

Přečtěte si více

Zvýšení tonální hodnoty

Zvýšení tonální hodnoty je termín používaný v tiskové technologii a popisuje změnu tonálních hodnot tiskové předlohy během tiskového procesu. Polotónové body, které tvoří tištěný obraz, se během tiskového procesu zvětšují, což vede k tmavšímu tištěnému obrazu. Velikost nárůstu počtu bodů závisí na různých faktorech, například na použitém tiskovém procesu, typu papíru a tloušťce podkladu. Zpravidla se bodový zisk pohybuje mezi 10 a 20 %. Lze jej určit pomocí zkušebních výtisků a kalibrace, aby byla zajištěna co nejpřesnější reprodukce tonálních hodnot. Správným nastavením se dosáhne správného tiskového tónu, který se v případě, že je ...

Přečtěte si více

UGRA/Fogra Media Wedge CMYK 3.0

UGRA/Fogra Media Wedge CMYK 3.0 je v polygrafickém průmyslu široce používán, protože se jedná o standardizovaný a uznávaný testovací formulář pro kalibraci barev a měření barev. Mediální klín CMYK 3.0 byl vyvinut Švýcarským grafickým výzkumným institutem (UGRA) a společností Fogra (Forschungsgesellschaft Druck e.V.) a vychází z norem a standardů, jako je například řada ISO 12647. Poskytuje jednotný základ pro měření a kontrolu barev a zohledňuje typické vlastnosti tiskového procesu. Obsahuje barevná pole s různými odstíny, pole v odstínech šedi a pole pro plošné pokrytí. To umožňuje komplexní kontrolu reprodukce barev a přesnosti barev ...

Přečtěte si více

Mediální klín

Mediální klín je standardizovaný zkušební obrazec používaný v tiskařském průmyslu a při správě barev. Mediální klín se skládá z řady barevných políček se známými hodnotami barev a intenzitami barev. Používá se ke kontrole přesnosti barev a reprodukce barev výtisků, zejména při kalibraci systémů správy barev. Mediální klín obsahuje řadu barevných políček s různými barvami, včetně základních barev (azurová, purpurová, žlutá), a také černá políčka a políčka s odstíny šedi. U moderních tiskových standardů založených na RGB, jako je FOGRA58 Textile-RGB, se klín média může skládat také z různých polí RGB; v případě klínu média pro vícebarevný tisk, jako je ...

Přečtěte si více

Kompenzace černého bodu

Kompenzace černého bodu je termín používaný při zpracování obrazu. Označuje proces, při kterém se upravuje úroveň černé barvy obrazu, aby se zlepšilo zobrazení tmavých oblastí. Úroveň černé je nejnižší hodnota, kterou lze v obraze zobrazit. Pokud není úroveň černé správně nastavena, mohou se tmavé oblasti obrazu jevit jako šedé nebo "vymyté", což vede ke ztrátě detailů a kontrastu. Kompenzace černého bodu slouží k nápravě tohoto problému a zajišťuje, aby černé oblasti byly skutečně černé a dobře definované. Při zpracování obrazu může být kompenzace černého bodu ...

Přečtěte si více

Současné normy průkaznosti 2024

Profil nátisku Ofsetový tisk a noviny Profil ISO Coated v2 (ECI) / ISOCoated V2 300% (ECI): ISOcoated_v2_eci.icc / ISOCoated_v2_300_eci.iccNorma pro lesklý a matný natíraný papír pro obrazový tiskPapír: Typ papíru 1 a 2, lesklý a matný natíraný papír pro obrazový tisk Křivky zisku bodů A (CMY) a B (K) podle ISO 12647-2:2004Charakterizační údaje: FOGRA39L ISOUncoatedProfil: ISOUncoated.iccNorma pro bílý nenatíraný papírPapír: Typ papíru 4, bílý nenatíraný ofsetový papír, křivky bodového zisku C (CMY) a D (K) podle ISO 12647-2:2004Charakterizační údaje: FOGRA39L ISOUncoatedProfil: ISOUncoated.iccNorma pro bílý nenatíraný papír FOGRA29L PSOCoatedV3 / Fogra 51Profil: PSOcoated_v3.iccNástupce ISOCoatedV2 pro lesklý a matný natíraný papír pro tisk obrazu se středně silnými optickými zjasňovačiPapír: Typ papíru 1, lesklý a matný natíraný papír pro tisk obrazu se středně silnými zjasňovači ...

Přečtěte si více

Doklad o objednání

Das Bestellen eines Proofs bezieht sich auf den Prozess, bei dem ein Druckvorstufen- oder Grafikdienstleister einen farbverbindlichen Proof erstellen läßt, der eine Vorschau auf das endgültige Druckergebnis liefert. Ein Proof wird in der Regel vor dem Druck einer größeren Auflage oder eines Druckprodukts bestellt, um sicherzustellen, dass Farben, Layout, Schriften und andere Elemente korrekt wiedergegeben werden. Proof-Dienstleister wie die Proof GmbH in Tübingen bieten über ihren Online-Shop eine schnelle Möglichkeit für Druckereien, Designer und Werbeagenturen, um unkompliziert einen Proof zu bestellen. Ein Proof dient dazu, dem Kunden die Möglichkeit zu …

Přečtěte si více

DeviceLink

Eine DeviceLink-Konvertierung ist ein Verfahren im Farbmanagement, bei dem eine direkte Farbtransformation zwischen zwei spezifischen Farbprofilen durchgeführt wird. Im Gegensatz zur herkömmlichen Profilkonvertierung, bei der ein Quellprofil in ein Arbeitsprofil wie einen Profile-Connection-Space (PCS, meist LAB) und dann in ein Zielprofil konvertiert wird, ermöglicht die DeviceLink-Konvertierung, Farbinformationen direkt zwischen zwei Farbprofilen zu übertragen, ohne den Umweg über einen PCS zu nehmen. Eine DeviceLink-Konvertierung bietet mehr Kontrolle und Präzision, da sie speziell für die Farbtransformation zwischen zwei bestimmten Farbräumen optimiert ist. Dabei werden Primärfarben und Sekundärfarben meist beibehalten, aber die Farbinformationen …

Přečtěte si více

Vyrovnání hloubky

Kompenzace hloubky je proces používaný v technologii videa a zpracování obrazu ke zlepšení kontrastu a viditelnosti snímků nebo videí v tmavých oblastech. Je také známá jako "gama korekce". Lidské oko nevnímá jas lineárně. To znamená, že změny v tmavých oblastech obrazu jsou méně patrné než ve světlých oblastech. Kompenzace hloubky využívá tohoto vnímání k úpravě obrazu tak, aby byly lépe zobrazeny viditelné detaily ve stínech a tmavých oblastech. Kompenzace hloubky mění křivku jasu obrazu úpravou hodnoty gama. Vyšší hodnota se nastaví tak, že se sníží jasová složka na ...

Přečtěte si více

Černý bod

Černý bod je termín používaný ve správě barev pro nejtmavší hodnotu v barevném prostoru nebo obrázku. Označuje nejhlubší úroveň barev, kterou lze na příslušném médiu zobrazit. V digitálním obrazu nebo barevném prostoru je černý bod často definován jako hodnota s minimálními hodnotami jasu nebo barev a obvykle je spojován s černou barvou. Černý bod je důležitý pro určení rozsahu kontrastu a dynamického rozsahu obrazu nebo barevného prostoru. Společně s bílým bodem (nejjasnější úroveň) a ...

Přečtěte si více

perzabsolut

Der Rendering Intent „perzabsolut“ oder „Perzeptiv absolut“ ist in der Farbverarbeitung und im Farbmanagement nicht als eigenständiger Rendering Intent bekannt oder etabliert. Der Begriff weist auf eine eine Kombination der Rendering Intents „Perzeptuell“ und „Absolut farbmetrisch“ hin, das heißt, dass eine Farbwiedergabe angestrebt wird, die sowohl visuell ansprechend (perzeptiv) als auch präzise und genau (absolut farbmetrisch) ist. Bei Fiery XF beispielsweise kann der Rendering Intent verwendet werden, um Fotografien, die von einem großen Quellfarbraum wie AdobeRGB stammen in einen kleineren Zielfarbraum zu konvertieren.

vnímavý

Der Rendering Intent „perzeptiv“ wird im Farbmanagement verwendet, um eine möglichst angenehme und visuell ansprechende Farbwiedergabe zu erzielen. Dieser Rendering Intent basiert auf der menschlichen Wahrnehmung von Farben und berücksichtigt, wie wir Farben empfinden und interpretieren. Bei Verwendung des „Perzeptuellen“ oder „perzeptiven“ Rendering Intents werden die Farbwerte des Originals so angepasst, dass sie für das menschliche Auge natürlich erscheinen. Dabe werden die Farben so umgewandelt, dass sie im Zielfarbraum eine möglichst ähnliche visuelle Wirkung haben wie im Ausgabefarbraum. Dieser Rendering Intent eignet sich besonders gut, wenn die genaue Farbwiedergabe nicht …

Přečtěte si více

Souhlas s GDPR se skutečným zákazem souborů cookie